«В школу с М.Косметик» · игра в приложении Магнит · разбор по ТЗ

Простая игра. Непростая экономика.

Реальный экран приложения
реальный экран
Хаб нажми «Играть», чтобы сыграть

Сортировка предметов, только витрина. Кампанию двигают попытки.

Слева можно сыграть: нажми «Играть», разложи предметы в «пенал» или «корзинку» за таймер, три ошибки допустимы. В приложении попытки названы «жизнями», а запас ошибок это «бабочки». Кривая обучения почти нулевая, и это намеренно.

Сверх задачи

Игра работает витриной. Она создаёт спрос на попытки, а настоящий продукт это экономика попыток и розыгрышей вокруг неё.

Заметки спикера

Даю руководителю сыграть 10 секунд, потом говорю вывод: игра простая специально, ценность в валюте попыток.

«Почему решил, что игра не главное?» Вся сложность и награды навешаны на попытки и розыгрыши, а не на геймплей.